Lugar de origen: | CHINA |
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Nombre de la marca: | AISRY |
Certificación: | ISO |
Número de modelo: | ASR-1021-1 |
Cantidad de orden mínima: | 1 sistema |
Precio: | Negotiable |
Detalles de empaquetado: | Caso de madera de la exportación estándar |
Tiempo de entrega: | 15 días del trabajo |
Condiciones de pago: | T/T, Western Union |
Capacidad de la fuente: | 100 sistemas por mes |
Lectura de la fuerza: | kgf, Ibf, N, KN, T etc | Pruebe el movimiento: | 600 milímetros |
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Pruebe la velocidad: | 5 ~ 300m m/minuto | Gama de la fuerza: | 10 ~ 2000N |
Exactitud de la carga: | 0,5% F.S | Anchura del accesorio: | LOS 5-7CM |
Resolución: | 1/200000 | sistema de control: | PC con el sistema de las ventanas 7 |
Alta luz: | instrumento de la prueba de fuerza flexural 2000N,probador extensible de la compresión de 600m m,máquinas extensibles de la compresión 2000N |
Instrumentos extensibles de la prueba de la fuerza de la fuerza flexural de la compresión
Uso:
el probador extensible de cuero sintético 2000N es probar la resistencia a la tensión, fuerza compresiva y el alargamiento, el alargamiento, el desmontaje, el rasgón, el doblez, el doblez y la compresión de toda clase de materiales, los productos semielaborados y los productos finales, que es conveniente para el metal, el plástico, el caucho, la materia textil, los productos químicos sintéticos, el alambre y el cable, las industrias de cuero utilizan.
Estándar:
GB/T16491-1996, GB/T12160-2002, GB/T16825-1997, ASTM D903, GB/T2790/2791/2792, CNS11888, JIS-K6854, PSTC7
Especificación:
Modelo | ASR-1021-1 |
Capacidad | 100KG, 200KG |
Conversión de unidad | kgf, N |
Resolución | 1/10000 |
Precisión del poder | <> |
Velocidad de la prueba | 0-300mm/min |
Espacio de la prueba | 600M M (sin la plantilla) |
Anchura de la prueba | Hacia 1200 milímetro |
Función de los datos de la exhibición |
La fuerza más grande, dislocación (deformación), tiempo, punto de desempate parada, fallo eléctrico, valor de la fractura, parada de la dislocación |
Datos del gráfico |
La fuerza más grande, dislocación (deformación), tiempo (necesite hacer juego el software y el ordenador) |
Forma |
Punto de poder máximo, el punto de desempate, dislocación tome el punto, tiempo de la prueba, modelo de prueba, el medio, estándar valor de la desviación (necesite hacer juego el software y el ordenador) |